Hallo Sobat .. , Selamat datang di blog saya :)
- Bunga Derima Putri

Rabu, 26 Februari 2014

Lirik Lagu Miley Cyrus - Wrecking Ball

We clawed, we chained, our hearts in vain
We jumped, never asking why
We kissed, I fell under your spell
A love no one could deny

Don't you ever say I just walked away
I will always want you
I can't live a lie, running for my life
I will always want you

I came in like a wrecking ball
I never hit so hard in love
All I wanted was to break your walls
All you ever did was wreck me
Yeah, you, you wreck me

I put you high up in the sky
And now, you're not coming down
It slowly turned, you let me burn
And now, we're ashes on the ground

Don't you ever say I just walked away
I will always want you
I can't live a lie, running for my life
I will always want you

I came in like a wrecking ball
I never hit so hard in love
All I wanted was to break your walls
All you ever did was wreck me

I came in like a wrecking ball
Yeah, I just closed my eyes and swung
Left me crashing in a blazing fall
All you ever did was wreck me
Yeah, you, you wreck me

I never meant to start a war
I just wanted you to let me in
And instead of using force
I guess I should've let you win
I never meant to start a war
I just wanted you to let me in
I guess I should've let you win

Don't you ever say I just walked away
I will always want you

I came in like a wrecking ball
I never hit so hard in love
All I wanted was to break your walls
All you ever did was wreck me

I came in like a wrecking ball
Yeah, I just closed my eyes and swung
Left me crashing in a blazing fall
All you ever did was wreck me
Yeah, you, you wreck me
Yeah, you, you wreck me

Video Clip Wrecking Ball :


Lirik Lagu Rihanna Feat Shakira - Can't Ramember To Forget You

Can't Remember to Forget You (Feat. Rihanna)
[Shakira]
I left a note on my bedpost
Said not to repeat yesterday's mistakes
What I tend to do when it comes to you
I see only the good, selective memory

The way he makes me feel yeah, gotta hold on me
I've never met someone so different
Oh here we go
He a part of me now, he a part of me
So where you go I follow

[Chorus #1]
Ohohohoh ohohohoh
I can't remember to forget you
Ohohohoh ohohohoh
I keep forgetting I should let you go
But when you look at me, the only memory, is us kissing in the moonlight
Ohohohoh ohohohoh
I can't remember to forget you
Ooooh
I can't remember to forget you

[Verse 2: Rihanna]
I go back again
Fall off the train
Land in his bed
Repeat yesterday's mistakes
What I'm trying to say is not to forget
You see only the good, selective memory

The way he makes me feel like
The way he makes me feel
I never seemed to act so stupid
Oh here we go
He a part of me now he a part of me

[Shakira]
So where he goes I follow, follow, follow, oh

[Chorus 2: Both]
Ohohohoh ohohohoh
I can't remember to forget you
Ohohohoh ohohohoh
I keep forgetting I should let you go
But when you look at me, the only memory, is us kissing in the moonlight
Ohohohoh ohohohoh
I can't remember to forget you

[Bridge: Shakira]
I rob and I kill to keep him with me
I do anything for that boy
I'd give my last dime to hold him tonight
I do anything for that boy

[Bridge Cont.: Rihanna]
I rob and I kill to keep him with me
I do anything for that boy
I'd give my last dime to hold him tonight
I do anything for that boy

[Chorus 3: Both]
Ohohohoh ohohohoh
I can't remember to forget you
Ohohohoh ohohohoh
I keep forgetting I should let you go
But when you look at me, the only memory, is us kissing in the moonlight
Ohohohoh ohohohoh
I can't remember to forget you
But when you look at me, the only memory, is us kissing in the moonlight
Ohohohoh ohohohoh
I can't remember to forget you


Video Clip Can't Remember To Forget You:



Selasa, 18 Februari 2014

Biografi Georgy Zhukov



  • Informasi Pribadi

Lahir  : Georgy Zhukov Konstantinovich
Георгий Константинович Жуков
1 Desember 1896
Strelkovka, Kaluga , Kekaisaran Rusia


Meninggal : 18 Juni 1974 (umur 77)
Moskow , Rusia SFSR , Uni Soviet


Kebangsaan :Soviet

Partai politik : Partai Komunis Uni Soviet

Pasangan (s):
  • Alexandra Dievna Zuikova (1920-1953) 
  • Galina Alexandrovna Semyonova (1965 - 1973) 
Anak-anak:
  • Era Zhukova (lahir 1928) 
  • Margarita Zhukova (1929-2011) 
  • Ella Zhukova (1937-2010) 
  • Maria Zhukova (lahir 1957) 
Profesi: Prajurit

Agama: Ortodoks Rusia

Tanda tangan:




Dinas militer:

Kepatuhan:

Kekaisaran Rusia
Uni Soviet


Layanan / cabang:
  • Kekaisaran Rusia Tentara 
  • Tentara Soviet 
Tahun pelayanan: 1915-1957

Peringkat: Marsekal Uni Soviet

Perintah:
  • Distrik Militer Kiev 
  • Front Barat 
  • 1st Belarus Depan 
  • Distrik Militer Odessa 
Pertempuran / perang:
  • Perang Dunia I 
  • Perang Dunia II 
  • Rusia Perang Saudara 
  • Perbatasan Perang Soviet-Jepang (Pertarungan Khalkhin Gol ) 
  • Great Patriotic War

Marsekal Uni Soviet Georgy Zhukov Konstantinovich ( Rusia : Георгий Константинович Жуков, IPA: [ʐukəf] : 1 Desember [ OS19 November] 1896-18 June 1974), adalah seorang Soviet karir perwira dalam Tentara Merah yang, dalam kursus dari Perang Dunia II , memainkan peran penting dalam memimpin Tentara Merah drive melalui banyak Eropa Timur untuk membebaskan Uni Sovietdan negara-negara lain dari pendudukan Axis Powers dan akhirnya, untuk menaklukkan ibukota Jerman sendiri, Berlin . Dia adalah jenderal paling dihiasi dalam sejarah Uni Soviet dan Rusia .


Di antara banyak jenderal terkemuka di Perang Dunia II , GK Zhukov ditempatkan di bagian atas dalam hal jumlah dan skala kemenangan dan bakatnya dalam perintah operasional dan strategis diakui oleh banyak orang. Banyak pemimpin militer terkenal di dunia seperti Bernard Law Montgomery , Dwight David Eisenhower dan Jean de Lattre de Tassigny sudah diakui Zhukov kontribusi besar dalam banyak kemenangan penting dalam Perang Dunia Kedua. prestasi tempur Nya menjadi warisan berharga dalam pengetahuan militer manusia, memberikan pengaruh besar pada kedua Soviet dan teori militer seluruh dunia.

  • Awal Karir
Terlahir dari keluarga petani di Strelkovka, Maloyaroslavets Raion, Kaluga Guberniya (sekarang Zhukovo Raion Kaluga Oblast), Zhukov kemudian hijrah ke Moskow, dan pada tahun 1915, Zhukov menjalani wajib militer di Tentara KekaisaranRusia. Semasa Perang Dunia I, Zhukov mendapat anugerah berupa medali penghargaan Salib Santo Georgius sebanyak dua kali dan dipromosikan pada jabatan opsir non-komisioner atas keberaniannya di medan perang. Dia kemudian bergabung dengan Partai Bolshevik tidak lama setelah terjadinya Revolusi Oktober, dan latar belakang kehidupannya yang miskin menjadi semacam aset baginya di dalam badan partai. Setelah sembuh dari tifus, dia bertempur dalam Perang Saudara Rusia dari 1918 sampai 1920, dan mendapatkan penghargaan Order of the Battle Red Banner karena berhasil membungkam pemberontakan rakyat yang dipicu oleh orang-orang non-komunis (Rusia Putih).

Pada 1923 Zhukov menjadi komandan yang mengepalai sebuah resimen, dan pada 1930, memimpin sebuah brigade. Dia sangat berhasrat dan tertarik dengan teori baru dalam pertempuran, yakni pertempuran tank (armoured warfare) dan juga terkenal karena perencanaannya yang matang, dan disiplin yang tinggi. Dia selamat dari pembunuhan besar-besaran pada masa Stalin (dalam bahasa Inggris Great Purge) yang terjadi di kalangan Tentara Merah pada 1937-1938.

Pada 1938 Zhukov ditunjuk untuk memimpin Pasukan Soviet-Mongolia Pertama, dan terlibat dalam pertempuran melawanTentara Kwantung milik Jepang di perbatasan antara Mongolia dengan Manchukuo yang dikuasai Jepang yang berlangsung dari 1938 sampai 1939 yang dimulai dengan patroli perbatasan rutin yang dilakukan pihak Jepang, tetapi melewati perbatasan Uni Soviet, dan makin memuncak hingga terjadi perang secara besar-besaran dimana pihak Jepang mengerahkan 80.000 tentara, 180 kendaraan lapis baja dan 450 pesawat tempur.

Konflik itu mencapai puncaknya pada Pertempuran Khalkhin Gol. Zhukov meminta bala bantuan dalam skala besar, dan pada 15 Agustus 1939, dia memerintahkan serangan secara frontal pada pihak Jepang. Namun Zhukov berhasil memukul mundur dua brigade tank Jepang lewat manuver yang dinilai berani dan membuahkan hasil, lalu memerintahkan pasukannya agar maju dan mengapit musuh dari dua sisi medan pertempuran. Didukung infantri dan artileri, dua grup tempur mobil berhasil mengepung Pasukan Jepang Keenam dan berhasil merebut tempat logistik dan suplai pasukan Jepang. Alhasil, kurang dari seminggu, moral pasukan Jepang rontok dan dikalahkan dengan mudah oleh Tentara Merah.

Atas kemenangan melawan Jepang ini, Zhukov dianugerahi medali penghargaan Pahlawan Uni Soviet. Di luar Uni Soviet, pertempuran ini kurang begitu terdengar gaungnya, karena pada saat bersamaan, Perang Dunia II baru saja dimulai. Zhukov memperkenalkan metode pertempuran yang mengandalkan pasukan lapis baja gerak cepat (mobile armored troops) pada Uni Soviet maupun Sekutu Barat, tetapi tidak begitu diterima, dan sebagai konsekuensinya, Blitzkrieg yang dilancarkan oleh Jerman Nazi kepada Perancis pada 1940 tidak terelakkan dan Perancis kalah telak dalam hitungan hari.

Zhukov kemudian dipromosikan pada jabatan marsekal. Pada tahun 1940, Zhukov langsung menjadi Kepala Staf Tentara Merah pada Januari - Juli 1941 sebelum akhirnya digantikan oleh Marsekal Boris Shaposhnikov karena bertentangan dengan Stalin dalam beberapa hal.

  • Perang Dunia II
Setelah invasi Jerman ke Uni Soviet pada Juni 1941, Zhukov tidak takut mengemukakan ketidaksetujuan maupun kritik kepada Stalin dan para petinggi militer Soviet lainnya. Alhasil, dia dilepas dari jabatannya semula dan dikirim ke Distrik Militer Leningrad untuk menyusun pertahanan kota tersebut. Dia berhasil memukul mundur laju gerakan pasukan Jerman di selatan Leningrad pada musim gugur 1941.

Pada Oktober 1941, ketika pasukan Nazi makin mendekati Moskwa, Zhukov menggantikan posisi Marsekal Semyon Timoshenko untuk memimpin pasukan di front pusat dan ditunjuk untuk mengatur pertahanan kota Moskwa. Dia jugalah yang mengatur pengiriman pasukan dari Siberia, dimana terdapat pasukan AD Soviet dalam jumlah masif. Serangan balasan Soviet yang sukses pada Desember 1941 berhasil meluluhlantakkan pasukan Jerman dan menjauhkan mereka dari ibukota Soviet.

Pada Januari 1943, dialah yang membuat rencana serangan guna menerobos blokade pasukan Jerman pada kota Leningrad. Zhukov juga menjadi koordinator STAVKA pada Pertempuran Kursk, Juli 1943, memainkan peranan penting dalam perencanaan pertempuran defensif Soviet dan operasi-operasi ofensif yang mencapai kesuksesan besar. Pertempuran di Kursk menjadi kekalahan besar pertama Jerman pada musim panas itu dan muncul klaim bahwa pertempuran Kursk sama menentukannya dengan pertempuran di Stalingrad.

Menyusul kegagalan Marsekal Kliment Voroshilov, Zhukov yang menggantikannya sukses mengakhiri kepungan Nazi atas kota Leningrad pada Januari 1944. Zhukov juga memimpin laju pasukan Soviet pada 1944 serta serangan terakhir pada Jerman pada 1945, merebut kota Berlin pada April 1945, dan menjadi petinggi militer Soviet pertama yang memerintah wilayah pendudukan Soviet di Jerman. Sebagai komandan militer Soviet paling berjasa pada perang melawan Nazi, Zhukov ditunjuk menjadi inspektur upacara pada Parade Kemenangan Uni Soviet di Lapangan Merah tahun 1945.

Jenderal Eisenhower, panglima tertinggi pasukan Sekutu di front Eropa Barat, adalah seorang pengagum Zhukov, dan mereka berdua mengunjungi berbagai tempat di penjuru Uni Soviet secara bersama tidak lama setelah kemenangan pihak Sekutu dan Uni Soviet atas Nazi Jerman.

  • Karier Pasca-Perang
Sebagai seorang pahlawan perang dan tokoh militer yang sangat populer, Zhukov semakin dianggap berbahaya oleh Stalin. Alhasil, pada 1947, dia dipindahkan untuk bertugas di distrik militer Odessa (yang tentunya jauh dari Moskwa). Setelah Stalin meninggal dunia pada 1953, Zhukov kembali ke Moskwa dan menjadi Wakil Menteri Pertahanan pada 1953, dan kemudian menjadi Menteri Pertahanan pada 1955.

Pada 1953, Zhukov mendukung keputusan Partai Komunis Soviet pasca-Stalin untuk menangkap (dan kemudian mengeksekusi) Lavrenty Beria, kepala kepolisian negara Uni Soviet pada waktu itu. Beberapa rumor menyebutkan bahwa Zhukov sendirilah yang memimpin penangkapan tokoh 'pembelot' itu sementara Politburo sedang mengadakan pertemuan di Kremlin membahas tentang Beria.

Setelah Khrushchev lepas dari tampuk kekuasaan pada Oktober 1964, pemimpin baru Uni Soviet yakni Leonid Brezhnev serta Alexei Kosygin mengembalikan Zhukov, walaupun bukan untuk menduduki kembali segala jabatannya terdahulu. Brezhnev juga marah ketika pada perayaan Dua Puluh Tahun Kemenangan Uni Soviet atas Nazi Jerman, Zhukov mendapat penghargaan dan penghormatan lebih besar daripada dirinya selaku pemimpin Soviet di masa itu. Karena sebenarnya pada masa Perang Dunia II, Brezhnev hanya seorang komissar junior.

Zhukov terus menjadi figur yang populer di Uni Soviet sampai ketika beliau wafat pada 1974. Ia dimakamkan dengan upacara kemiliteran penuh penghormatan.
  • Penghargaan
Zhukov telah menerima berbagai macam penghargaan. Khususnya, dia adalah penerima penghargaan "Hero of the Soviet Union" sebanyak 4 kali. Disamping dia, hanya Leonid Brezhnev yang juga telah memperoleh 4 kali gelar tersebut. Zhukov juga menerima gelar "Order of Victory". Selain itu, juga dianugerahi dengan penghargaan Virtuti Militari dari Polandia.

10 Alasan Game Flappy Bird Menjadi Fenomenal

Free Download Flappy Bird For Android , Klik disini



Saat ini, saya yakin Anda sudah mendengar tentang Flappy Bird, yang merupakan aplikasi nomor satu di iOS App Store di lebih dari 100 negara. Game Flappy Bird saat ini sedang ramai dibicarakan di media sosial dan media massa. Game ini berasal dari developer asal ibukota Vietnam, Hanoi. Seorang Vietnam yang telah mengejutkan dunia dan mengalahkan orang-orang besar seperti Supercell dan Rovio seorang diri. Dan ironisnya, ia tidak melakukannya dengan belajar dari orang-orang besar. Lalu, apa yang membuat Flappy Bird bisa begitu populer dan menarik banyak orang?

(Baca juga: 5 alasan mengapa popularitas Flappy Bird tidak akan bertahan lama)

Beberapa orang mungkin mengatakan bahwa ini adalah kebetulan, dan bahwa Dong Nguyen adalah pria yang beruntung. Tapi saya akan mengatakan bahwa ia tahu dan memenuhi apa yang benar-benar dibutuhkan dan diinginkan orang-orang dalam sebuah game casual di tahun 2014.

Berikut adalah 10 rincian strategi yang membuat Flappy Bird sukses.

1. Sangat sulit

Tentu saja, hal pertama yang Anda sadari ketika bermain Flappy Bird adalah betapa sulitnya game ini. Beberapa rekan di Tech In Asia bahkan belum melewati tiang pertama. Game ini sangat sulit hingga membuat kita frustasi, kesal, dan juga terasa lucu. Dengan cara ini, Flappy Bird menghukum para gamer. Jika Anda sedikit memperhatikan review di App Store, Anda akan segera melihat berapa banyak orang senang membencinya. Dan ini mungkin adalah alasan terbesar untuk kesuksesannya. Orang suka menyiksa diri mereka sendiri, dan mereka senang untuk berbagi. Sulitnya permainan ini adalah rekayasa untuk membuatnya viral.

2. Sangat sederhana

Flappy Bird sangatlah sederhana. Angry Birds , Clash of Clans, dan nama besar game mobile lainnya membutuhkan waktu beberapa menit bagi para gamer untuk belajar bagaimana memainkannya. Dan setiap detik saat Anda harus mengajari pengguna baru cara bermain, Anda kehilangan pengguna lain. Saya bisa menyerahkan iPhone saya ke siapapun di jalan dan mereka akan, dalam satu detik, tahu cara bermain Flappy Bird. Itu berarti siapapun dapat memainkannya dan siapapun akan memainkannya. Dan entah bagaimana ini sangat seimbang dengan kesulitan game-nya. Sangat mudah untuk dipelajari, tetapi hampir mustahil untuk dikuasai.

3. Selalu menantang

Mungkin yang terburuk, dan sekaligus juga yang terbaik, adalah bagaimana Flappy Bird selalu membuat Anda merasa bisa melakukannya lebih baik. Dengan Angry Birds, saya biasanya puas hanya dengan mendapatkan dua bintang pada sebuah level. Saya merasa “setidaknya saya lulus”. Dengan Flappy Bird, tidak ada kepuasan. Ini pada dasarnya adalah satu level. Dan setiap poin memberitahu betapa buruknya permainan Anda.

“Oh, you got two points? You suck”
“Oh, you got 25 points? You suck”
“Oh, you got 100 points?! Wow! You still suck!”

Saat dimana Flappy menunjukkan poin, Anda akan merasa gagal dan ingin memperbaikinya. Dan saat Anda ingin memberitahu semua orang: “Hei! Aku mendapat 20 poin!”, tapi di internet, selalu ada seseorang yang lebih baik daripada Anda.

(Baca juga: 20 game Android buatan Indonesia untuk menemani Anda di waktu senggang)


4. Tidak ada in-app purchase

Ini mungkin adalah aspek yang paling menarik dari Flappy Bird. Sebagian besar aplikasi terpopuler saat ini menerapkan in-app purchase. Anda membuka aplikasi baru kemudian harus mengeluarkan biaya,paywall, iklan, atau in-app purchase lain yang akan mempercantik karakter Anda atau membuat level lebih mudah. Flappy Bird tidak melakukan semua itu. Ya, Flappy Bird memang penuh dengan iklan, tapi iklan diposisikan seolah-olah untuk menghambat permainan Anda. Ini menambah level kesulitan. Dengan kata lain, Flappy Bird benar-benar gratis. Karena pengguna tidak mau membayar lagi. Mereka muak dengan hal itu.

5. Hanya menggunakan sedikit tombol

Jika Anda perhatikan, ketika bermain Flappy Bird, hanya ada tiga tombol pada layar. Total, untuk seluruh game, ada Start, Score, Rate, Pause, Tap, Oke, dan Share. Hanya tujuh tombol. Ini adalah bentuk dedikasi Dong Nguyen untuk kesederhanaan dan juga hal yang membuat game ini menjadi viral. Dalam game lainnya, pengguna akan dengan mudah kewalahan oleh pilihan game yang ditawarkan. Apakah Anda ingin mengambil screenshot? Apakah Anda ingin berbagi poin dengan teman-teman dekat Anda? Apakah Anda ingin melihat leaderboards? Apakah Anda ingin mendapatkan petunjuk untuk level ini? Mekanisme game ini membuatnya gampang dimainkan lagi dengan segera.

6. Bergantung pada gravitasi
Jika Anda belum melihat film Gravity, Anda mungkin tidak tahu apa yang saya maksud di sini. Anda dapat merasakan diri Anda menukik bersama dengan Flappy pada tingkat 9,8 meter per detik kuadrat. Dengan Angry Birds, Anda tidak merasa hal yang sama dengan burung-burung, maupun babi. Ini sama seperti karakter kecil di Clash of Clans. Mereka bagian dari strategi Anda, taktik Anda, atau permainan Anda. Ketika Flappy jatuh, Anda dapat mendengar pikiran Anda mengatakan “Oh sialan. Aku mati lagi.”


7. Butuh keahlian

Beberapa orang tidak bisa memainkan Flappy Bird dengan baik. Setelah beberapa kali mencoba, mereka melemparkan handphone mereka ke dinding dan mereka menyerah. Mereka tidak pernah melewati tiang pertama dan mereka sudah selesai. Aplikasinya kemudian dihapus. Tapi ada juga orang yang bisa mendapat 50 atau bahkan 60 poin di Flappy Bird. Ini bukan permainan dimana Anda dapat melewati level tertentu atau mendapatkan petunjuk tentang cara memecahkan teka-teki. Ini bukan game yang menghasilkan reward dan kebahagiaan seperti Cut The Rope atau Fruit Ninja. Ini Flappy Bird. Hanya orang-orang yang benar-benar terampil akan sampai ke puncak. Jika Anda melampaui sepuluh poin, itu karena Anda benar-benar tahu bagaimana memanfaatkan jari-jari Anda. Anda tahu bagaimana mengantisipasi gravitasi di dunia Flappy. Dengan Flappy Bird, Anda tahu persis mengapa Anda bermain buruk. Dan Anda juga tahu kenapa Anda bermain bagus.
8. Permainannya yang cepat membuat Anda ketagihan

Salah satu mekanisme yang benar-benar menarik lainnya dari Flappy Bird adalah bahwa karena game ini sulit dan Anda mati begitu mudah, itu berarti Anda akan memainkan level yang sama berulang-ulang. Ini seperti kebiasaan buruk yang Anda tidak bisa hindari. Flappy Bird seperti dopamin.

9. Memenuhi App Store

Flappy Bird pernah dituntut telah membajak App Store. Saya tidak yakin apakah ini mungkin, mengingat bahwa tuduhan tersebut tidak ditujukan pada aplikasi lain di App Store. Ini juga menjadi perdebatan. Bahkan jika Flappy Bird yang diunggulkan di awal (saya pikir akan sulit untuk menipu Apple juga) sekarang menjadi viral secara organik. Dan kepopuleran ini terutama didorong oleh kebencian masyarakat terhadap aplikasi itu sendiri. Lihatlah review dan Anda akan melihat bahwa orang-orang yang membenci aplikasi ini memberikan nilai terbaik (five-star). Flappy Bird telah berhasil menjadi game yang semua orang senang untuk membencinya. Ini seperti Justin Bieber-nya game mobile.

10. Tidak melakukan seperti apa yang dilakukan Candy Crush, Angry Birds, dan Clash Of Clans

Bagian terbaik dari apa yang Flappy Bird telah lakukan adalah keluar dari tradisi game. Ia adalahunderdog yang disambut seperti game yang mapan. Saya berharap developer indie seperti Dong Nguyen dapat terus mendapatkan popularitas di titik ini hingga akhir tahun.

Rabu, 05 Februari 2014

Cara Menginstal dan Aktivasi CorelDraw X4

Cara Menginstall CorelDraw X4

  • Langkah-langkah Menginstal CorelDraw suite X4:
1. Mengaktifkan all featurres pada toolbar agar bisa di pake dengan efisiens
    Klick file setup.exenya.Menunggu proses untuk instlasinya mulai


2. Kemudian, ikuti printah untuk license agreementnya
    Centang pada kolom kiri bawah “I accept the license agreement” -nya
    Klick NEXT untuk melanjutkan proses


3. Pilih/centang I have a serial number, kemudian masukan serial namber yang ada di Corel X4 yang anda         punya. S/N:DR14T22-FKTH7SJ-KN3CTHP-5BED2VW.
    Klick next

4. Pada sesi ini, Jika Anda tidak memiliki Serial Number
   Centang di “I don’t have a number and want to try the product”

Jika instalasi telah selesai
Klick Finish



  • Jika Anda ingin memperpanjang pemakaian CorelDraw X4 Anda agar bisa digunakan selamanya
Ikutilah cara-cara berikut

1. Buka file “Crack” di file Corel Draw X4 Anda
2. Klik “Keygen” pada produk DarkLord/Again, klik tombol Serial Number

3. Maka, angka Serial Number Anda telah terisi
4. Copykan angka yang muncul pada kotak Serial Number di Jendela Installer CorelDraw dan klik Next
5. Tunggu sampai install selesai.
6. Jika proses instalasi selesai, jalankan Corel Draw X4 via Start > All Programs > Corel Draw Graphics Suite X4 > CorelDraw X4
7. Pada jendela aktivasi, klik Serial Number di pojok kiri bawah
8. Pada jendela baru isikan lagi serial number dan klik Phone Corel


9. Copy Code Instalation yang muncul pada jendela berikutnya (tanpa -) di kolom Instalation Code Keygen. Klik Activation Code
10. Copy Activation Code hasil generation Keygen pada jendela aktivasi CorelDraw X4 dan klik Next


11. Proses Aktivasi selesai